add GUESS_TRAP translation

This commit is contained in:
WEBXOSS 2017-05-08 00:06:50 +08:00
parent 5c106afa04
commit 517383a48d

View file

@ -161,7 +161,8 @@ var map_zh_CN = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': '放置到检查区',
'PUT_TO_ENER_ZONE': '放置到能量区',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': '我方卡组重构\n请确认废弃区',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': '对方卡组重构\n请确认废弃区'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': '对方卡组重构\n请确认废弃区',
'GUESS_TRAP': '持有陷阱标记?',
},
'noOptions': {
'TARGET': '没有目标'
@ -171,6 +172,8 @@ var map_zh_CN = {
'SUMMON_SIGNI_ZONE': '取消'
},
'gameText': {
'YES': '是',
'NO': '否',
'white': '白色',
'black': '黑色',
'red': '红色',
@ -526,7 +529,8 @@ var map_en = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': 'Put to Check Zone',
'PUT_TO_ENER_ZONE': 'Put to Ener Zone',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': 'Deck refesh\nConfirm your trash',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Deck refesh\nConfirm opponent\'s trash'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Deck refesh\nConfirm opponent\'s trash',
'GUESS_TRAP': 'Is trap?',
},
'noOptions': {
'TARGET': 'No targets'
@ -536,6 +540,8 @@ var map_en = {
'SUMMON_SIGNI_ZONE': 'Cancel'
},
'gameText': {
'YES': 'Yes',
'NO': 'No',
'white': 'white',
'black': 'black',
'red': 'red',
@ -896,7 +902,8 @@ var map_jp = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': 'チェックゾーンに置く',
'PUT_TO_ENER_ZONE': 'エナゾーンに置く',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': 'リフレッシュ\nあなたのトラッシュを確認',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'リフレッシュ\n相手のトラッシュを確認'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'リフレッシュ\n相手のトラッシュを確認',
'GUESS_TRAP': 'Is trap?',
},
'noOptions': {
// 'SPELL_CUT_IN': 'カットインできません',
@ -916,6 +923,8 @@ var map_jp = {
'SEEK': '探さない'
},
'gameText': {
'YES': 'はい',
'NO': 'いいえ',
'white': '白',
'black': '黒',
'red': '赤',
@ -1279,7 +1288,8 @@ var map_ru = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': 'Поместить в зону проверки',
'PUT_TO_ENER_ZONE': 'Поместить в энер-зону',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': 'Обновление колоды\nОзнакомьтесь со сбросом',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Обновление колоды\nОзнакомьтесь со сбросом'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Обновление колоды\nОзнакомьтесь со сбросом',
'GUESS_TRAP': 'Is trap?',
},
'noOptions': {
'TARGET': 'Нет целей'
@ -1289,6 +1299,8 @@ var map_ru = {
'SUMMON_SIGNI_ZONE': 'Отмена'
},
'gameText': {
'YES': 'Yes',
'NO': 'No',
'white': 'белая',
'black': 'чёрная',
'red': 'красная',
@ -1644,7 +1656,8 @@ var map_it = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': 'Sposta nella Check Zone',
'PUT_TO_ENER_ZONE': 'Sposta nella Ener Zone',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': 'Deck refresh\nConferma',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Deck refresh avversario\nConferma'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': 'Deck refresh avversario\nConferma',
'GUESS_TRAP': 'Is trap?',
},
'noOptions': {
'TARGET': 'Nessun bersaglio'
@ -1654,6 +1667,8 @@ var map_it = {
'SUMMON_SIGNI_ZONE': 'Cancella'
},
'gameText': {
'YES': 'Yes',
'NO': 'No',
'white': 'white',
'black': 'black',
'red': 'red',
@ -2014,7 +2029,8 @@ var map_ko = {
'PUT_TO_CHECK_ZONE': '체크 존에 두기',
'PUT_TO_ENER_ZONE': '에나 존에 두기',
'CONFIRM_REFRESH_SELF': '리프레시\n당신의 트래시를 확인',
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': '리프레시\n상대의 트래시를 확인'
'CONFIRM_REFRESH_OPPONENT': '리프레시\n상대의 트래시를 확인',
'GUESS_TRAP': 'Is trap?',
},
'noOptions': {
// 'SPELL_CUT_IN': 'カットインできません',
@ -2035,6 +2051,8 @@ var map_ko = {
'SEEK': '찾지 않는다'
},
'gameText': {
'YES': 'Yes',
'NO': 'No',
'white': '백',
'black': '흑',
'red': '적',