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WEBXOSS 2016-10-31 23:31:04 +08:00
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@ -107190,7 +107190,7 @@ var CardInfo = {
"wxid": "WX13-005B",
sideA: 1769,
name: "白羅星 ニュームーン",
name_zh_CN: "黑幻虫 大王具足虫【HS】",
name_zh_CN: "白罗星 新月",
name_en: "New Moon, White Natural Star",
"kana": "ハクラセイニュームーン",
"rarity": "LR",
@ -107489,7 +107489,7 @@ var CardInfo = {
add(signi,'effectFilters',function (card) {
return (card.player === this.player) || (card.type !== 'SIGNI');
});
});
},this);
}
}],
// ======================
@ -108691,9 +108691,9 @@ var CardInfo = {
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"从以下2项选择1项\n" +
"①あなたのデッキから、あなたのシグニ1体のクロス条件に含まれるすべてのシグニを1枚ずつ探して場に出す。その後、デッキをシャッフルする。\n" +
"①从你的卡组中找1张被你的场上的一只精灵的【CROSS】条件包含的精灵出场。之后洗切牌组。\n" +
"②你的场上存在CROSS状态的SIGNI的场合将对战对手的1只SIGNI驱逐。",
"あなたのデッキから、あなたのシグニ1体のクロス条件に含まれるすべてのシグニを1枚ずつ探して場に出す。その後、デッキをシャッフルする。",
"从你的卡组中找1张被你的场上的一只精灵的【CROSS】条件包含的精灵出场。之后洗切牌组。",
"你的场上存在CROSS状态的SIGNI的场合将对战对手的1只SIGNI驱逐。"
],
artsEffectTexts_en: [
@ -114797,7 +114797,7 @@ var CardInfo = {
"color": "green",
"level": 1,
"limit": 0,
"power": 2000,
"power": 1000,
"limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/PR/PR-294.jpg",
"illust": "ときち",
@ -114821,12 +114821,12 @@ var CardInfo = {
// ======================
constEffectTexts: [
"【常時能力】:このシグニは場にあるかぎり、<地獣>でもある。",
"【常時能力】:あなたのエナゾーンにカードが7枚以上あるかぎり、このシグニのパワーは8000になる。",
"【常時能力】:あなたのエナゾーンにカードが7枚以上あるかぎり、このシグニのパワーは7000になる。",
"【常時能力】:あなたのライフクロス1枚がクラッシュされるたび、あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置く。この効果は1ターンに一度しか発動しない。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【常】只要这只SIGNI在场上她也是地兽。",
"【常】只要你的能量区中存在7张以上的卡这只SIGNI的力量就变为8000。",
"【常】只要你的能量区中存在7张以上的卡这只SIGNI的力量就变为7000。",
"【常】你的1张生命护甲被击溃时将你卡组顶的1张卡放置到能量区。这个效果1回合只能发动1次。"
],
constEffectTexts_en: [
@ -114843,7 +114843,7 @@ var CardInfo = {
return this.player.enerZone.cards.length >= 7;
},
action: function (set,add) {
set(this,'power',8000);
set(this,'power',7000);
}
},{
fixed: true,

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@ -45,9 +45,8 @@ Mask.prototype.set = function (reset) {
effect.disabled = true;
},this);
} else {
if (inArr(this.prop,Card.abilityProps)) {
if (!reset && inArr(this.prop,Card.abilityProps)) {
// 不能获得新能力
if (reset) return;
if (target.canNotGainAbility) return;
if (target.player && target.player.canNotGainAbility) return;
}

@ -1 +1 @@
Subproject commit 5f96f9ee4db2cccba508d49307cd3fc8f28f31af
Subproject commit 65663ac38047bea7a8456b005514dae3a9825441