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deardrops 2017-09-08 00:07:19 +08:00 committed by webxoss
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@ -123132,7 +123132,7 @@ var CardInfo = {
// 迸发效果
// ======================
burstEffectTexts: [
"カードを1枚引く。このターン、あなたのライフクロスが2枚以上クラッシュされていた場合、あなたのデッキの一番上のカードをライフクロスに加える。"
"【※】:カードを1枚引く。このターン、あなたのライフクロスが2枚以上クラッシュされていた場合、あなたのデッキの一番上のカードをライフクロスに加える。"
],
burstEffect: {
actionAsyn: function () {
@ -126628,6 +126628,58 @@ var CardInfo = {
],
"multiEner": false,
cardText: "”ジョーカー”~カーニバル~",
// ======================
// 技艺效果
// ======================
timmings: ['mainPhase','attackPhase','spellCutIn'],
artsEffectTexts: [
"ベット―《コインアイコン》《コインアイコン》\n" +
"以下の5つから1つを選ぶ。ターン終了時まで、シグニ1体は選んだ能力を得る。あなたがベットしていた場合、この効果を1回繰り返す。" +
"(他の選択肢と他のシグニを選んでもよい)\n" +
"①【アサシン】      ②【ランサー】\n" +
"③【ダブルクラッシュ】  ④「バニッシュされない。」\n" +
"⑤「アタックできない。」",
],
bet: 2,
artsEffect: {
actionAsyn: function (costArg) {
// TODO: 本地化效果文本,
var done = false;
var texts = [
'assassin',
'lancer',
'doubleCrash',
'canNotBeBanished',
'canNotAttack'
];
return Callback.loop(this,count,function () {
if (done) return;
return this.player.selectTextAsyn('CHOOSE_EFFECT',texts).callback(this,function (text) {
this.fieldData['_2490'] = text;
return this.player.opponent.showTextAsyn('CHOOSE_ZONE','text',text);
}).callback(this,function () {
var cards = concat(this.player.signis,this.player.opponent.signis);
return this.player.selectTargetAsyn(cards).callback(this,function (card) {
if (!card) return;
if (text === 'assassin') {
this.game.tillTurnEndAdd(this,card,'assassin',true);
} else if (text === 'lancer') {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'lancer',true);
} else if (text === 'doubleCrash') {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'doubleCrash',true);
} else if (text === 'canNotBeBanished') {
this.game.tillTurnEndAdd(this,card,'canNotBeBanished',true);
} else if (text === 'canNotAttack') {
this.game.tillTurnEndAdd(this,card,'canNotAttack',true);
}
if (!costArg.bet) {
done = true;
}
});
});
});
}
}
},
"2491": {
"pid": 2491,
@ -126668,11 +126720,77 @@ var CardInfo = {
"③あなたのトラッシュからシグニを2枚まで手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。"
],
"multiEner": false,
cardText: "クソみたいな世界 ~カーニバル~"
cardText: "クソみたいな世界 ~カーニバル~",
// ======================
// 技艺效果
// ======================
timmings: ['mainPhase'],
artsEffectTexts: [
"このアーツを使用する際、あなたは手札から<宇宙>のシグニを1枚捨ててもよい。そうした場合、このアーツを使用するためのコストは《赤》コストが2減る。\n" +
"以下の3つから1つを選ぶ。\n" +
"①カードを2枚引く。\n" +
"②あなたのデッキの上からカードを2枚エナゾーンに置く。\n" +
"③あなたのトラッシュからシグニを2枚まで手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。",
"①カードを2枚引く。",
"②あなたのデッキの上からカードを2枚エナゾーンに置く。",
"③あなたのトラッシュからシグニを2枚まで手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。"
],
costChange: function () {
var cards = this.player.hands.filter(function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
},this);
var count = Math.min(1,cards.length);
var obj = Object.create(this);
obj.costChange = null;
obj.costRed -= count * 2;
if (obj.costRed < 0) obj.costRed = 0;
return obj;
},
costChangeAsyn: function () {
var obj = Object.create(this);
obj.costChange = null;
var min = 0;
while (min <= 1) {
if (this.player.enoughEner(obj)) break;
min++;
obj.costRed -= 2;
if (obj.costRed < 0) obj.costRed = 0;
}
var cards = this.player.hands.filter(function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
},this);
return this.player.selectSomeAsyn('TRASH',cards,min,1).callback(this,function (cards) {
this.game.trashCards(cards);
var count = cards.length;
var obj = Object.create(this);
obj.costChange = null;
obj.costRed -= count * 2;
if (obj.costRed < 0) obj.costRed = 0;
return obj;
});
},
artsEffect: [{
actionAsyn: function () {
return this.player.draw(2);
}
},{
actionAsyn: function () {
return this.player.enerCharge(2);
}
},{
actionAsyn: function () {
var filter = function (card) {
return (card.type === 'SIGNI');
};
return this.player.pickCardAsyn(filter,0,2).callback(this, function () {
return this.player.discardAsyn(1);
});
}
}]
},
"2492": {
"pid": 2492,
cid: 2492,
cid: 1531,
"timestamp": 1504360073452,
"wxid": "WD21-009",
name: "燐廻転生",
@ -126721,7 +126839,7 @@ var CardInfo = {
},
"2493": {
"pid": 2493,
cid: 2493,
cid: 1878,
"timestamp": 1504360073477,
"wxid": "WD21-010",
name: "炎得火失",
@ -126816,11 +126934,54 @@ var CardInfo = {
],
"multiEner": false,
cardText: "蓋天に集いし羅星が、新たな羅星を呼び起こす!~≡ガイテン≡~",
"lifeBurst": "あなたのデッキから<宇宙>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。"
"lifeBurst": "あなたのデッキから<宇宙>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。",
// ======================
// 起动效果
// ======================
actionEffectTexts: [
"【起】《ダウン》:あなたの<宇宙>のシグニ2体を場からトラッシュに置く。そうした場合、あなたのデッキからレベル4のシグニ1枚を探して場に出す。その後、デッキをシャッフルする。"
],
actionEffects: [{
costDown: true,
costCondition: function () {
var cards = this.player.hands.filter(function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
},this);
return cards.length >= 2;
},
costAsyn: function () {
var cards = this.player.hands.filter(function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
},this);
return this.player.selectSomeAsyn('PAY',cards,2,2).callback(this,function (cards) {
this.game.trashCards(cards);
});
},
actionAsyn: function () {
var cards = this.player.signis.filter(function (signi) {
return signi.level === 4;
},this);
return this.player.seekAndSummonAsyn(filter,1,true);
}
}],
// ======================
// 迸发效果
// ======================
burstEffectTexts: [
"【※】:あなたのデッキから<宇宙>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。"
],
burstEffect: {
actionAsyn: function () {
var filter = function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
};
return this.player.seekAsyn(filter,1);
},
}
},
"2495": {
"pid": 2495,
cid: 2495,
cid: 2067,
"timestamp": 1504360073544,
"wxid": "WD21-014",
name: "羅星 ≡レグルス≡",
@ -126849,11 +127010,10 @@ var CardInfo = {
"【起】《ダウン》:カードを1枚引く。この能力は対戦相手の場にレベル3以上のシグニがある場合にしか使用できない。"
],
"multiEner": false,
cardText: "隙あり!レッグがお留守だよ!~≡レグルス≡~"
},
"2496": {
"pid": 2496,
cid: 2496,
cid: 2143,
"timestamp": 1504360073247,
"wxid": "WD21-015",
name: "羅星 ≡ハダル≡",
@ -126887,7 +127047,7 @@ var CardInfo = {
},
"2497": {
"pid": 2497,
cid: 2497,
cid: 2144,
"timestamp": 1504360073970,
"wxid": "WD21-016",
name: "羅星 ≡アンタレス≡",
@ -126969,11 +127129,34 @@ var CardInfo = {
],
"multiEner": false,
cardText: "天、それは虚空なのよ。~≡センヤ≡~",
"lifeBurst": "カードを1枚引く。"
"lifeBurst": "カードを1枚引く。",
// ======================
// 常时效果
// ======================
constEffectTexts: [
"【自】このシグニが効果またはレゾナの出現条件によって、バニッシュされるか場からトラッシュに置かれたとき、対戦相手のパワー3000以下のシグニ体をバニッシュする。"
],
constEffects: [{
duringGame: true,
action: function (set,add) {
var effect = this.game.newEffect({
source: this,
description: '2498-const-0',
triggerCondition: function (event) {
return (event.oldZone === this.player.SigniZone) &&
((event.newZone === this.player.enerZone) || (event.newZone === this.player.trashZone));
},
actionAsyn: function () {
return this.banishSigniAsyn(3000);
},
});
add(this,'onMove',effect);
}
}],
},
"2499": {
"pid": 2499,
cid: 2499,
cid: 235,
"timestamp": 1504360075409,
"wxid": "WD21-018",
name: "サーバント D2",
@ -127012,7 +127195,7 @@ var CardInfo = {
},
"2500": {
"pid": 2500,
cid: 2500,
cid: 236,
"timestamp": 1504360073943,
"wxid": "WD21-019",
name: "サーバント O2",