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WEBXOSS 2017-05-20 15:55:39 +08:00
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commit 23db13eb3f

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@ -106150,24 +106150,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-037.jpg",
"illust": "蟹丹",
faqs: [
{
"q": "正面以外のシグニゾーンにアタックした場合、どうなりますか?",
"a": "そこにシグニがあれば、そのシグニとのバトルとなります。シグニが無いのであれば、そのアタックでは何も起こりません。(バトルもせず、対戦相手にダメージも与えません。)"
},
{
"q": "デッキが残り1枚でライフバーストが発動し、その1枚は英知のシグニでした。どうなりますか",
"a": "その場合、その1枚のみを引いて効果は終了し、その後リフレッシュを行います。"
},
{
"q": "《彩英の秘宝 #ノーベル#》の正面にはシグニがなく、トラップが設置されています。この《彩英の秘宝 #ノーベル#》でその横のシグニゾーンにアタックした場合、対戦相手はトラップを発動することができますか?",
"a": "はい、発動することができます。トラップの正面のシグニがアタックをして、トラップと同じシグニゾーンにシグニはありませんので、発動するための条件が揃っています。"
},
{
"q": "このシグニが効果によって【ランサー】を得ました。正面ではないシグニゾーンにアタックをして対戦相手のシグニをバニッシュした場合、【ランサー】によってライフクロスをクラッシュできますか?",
"a": "はい、クラッシュできます。\nバトルによって対戦相手のシグニをバニッシュしていますので、自身の正面のシグニか否かに関わらず【ランサー】による対戦相手のライフクロスをクラッシュできます。"
}
],
"classes": [
"精像",
"英知"
@ -106406,12 +106388,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "ナナシ",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-040.jpg",
"illust": "村上ヒサシ",
faqs: [
{
"q": "感染状態とは何ですか?",
"a": "【ウィルス】が置かれているシグニゾーンと同じシグニゾーンにあるシグニは、感染状態となります。感染状態になっただけでは他には何も起こりませんが、このカードのように感染状態であることを参照してカードの効果が変わることがあります。"
}
],
"classes": [
"精羅",
"微菌"
@ -106575,20 +106551,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "リル",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-043.jpg",
"illust": "紅緒",
faqs: [
{
// TODO...
// test
"q": "このシグニの上に《ライズ》を持つシグニが置かれてカードを引いた後、さらにその上に《ライズ》を持つシグニが置かれた場合、この能力は発動しますか?",
"a": "いいえ、場にあるこのシグニの上に置かれたわけではありませんので発動しません。"
},
{
// TODO...
// test
"q": "《グレイブ・ラッシュ》によって場に出た《一途の帰蝶 ノヒメ》にシグニがライズしました。ライズされた時の自動能力は発動しますか?また、ターン終了時に、この《一途の帰蝶 ノヒメ》またはライズしたシグニはトラッシュに置かれますか?",
"a": "能力を失っていますので、自動能力は発動しません。\nシグニの下にあるカードは以前としてシグニですが、レベルやリミットの参照に含まれませんし、シグニに対する効果の影響も受けませんので、《グレイブ・ラッシュ》によって場に出た《一途の帰蝶 ヒメ》およびそれにライズしたシグニをターン終了時に場からトラッシュに置くことはありません。"
}
],
"classes": [
"精像",
"武勇"
@ -106870,20 +106832,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "あや",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-053.jpg",
"illust": "ふーみ",
faqs: [
{
"q": "【トラップ】とは何ですか?",
"a": "カードの効果によって、【トラップ】としてシグニゾーンに設置された裏向きのカードをのことを指します。\n【トラップ】は自分のシグニゾーンつにつきつまで設置することができます。\n相手のシグニがアタックしたとき、その正面にシグニがない場合、そこにある【トラップ】を表向きにすることができますしないことも可能です。それが《トラップアイコン》を持っている場合、その効果を発動できます。その後、その【トラップ】はトラッシュに置かれます。"
},
{
"q": "《トラップアイコン》を持っていないカードでも【トラップ】として設置することはできますか?",
"a": "はい、可能です。そのカードが何であるか問わず【トラップ】として設置できますし、また相手シグニのアタックで表向きにすることもできます。ただし、その表向きにしたカードに《トラップアイコン》がなければそのカードは何も発動することはなく、トラッシュへ置かれます。"
},
{
"q": "対戦相手のシグニAがアタックしたとき、《 》のトラップが発動してそのシグニAをバニッシュしました。シグニAのアタックによるダメージは受けますか",
"a": "いいえ、ダメージは受けません。「アタックしたとき」のトリガー能力などがすべて処理されてからバトルやダメージなどのアタック自体の処理に入りますが、その時点でそのシグニが場を離れていた場合、バトルやダメージの処理は行われません。"
}
],
"classes": [],
"costWhite": 0,
"costBlack": 0,
@ -107353,24 +107301,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "ナナシ",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-064.jpg",
"illust": "北熊",
faqs: [
{
"q": "感染状態とは何ですか?",
"a": "【ウィルス】が置かれているシグニゾーンと同じシグニゾーンにあるシグニは、感染状態となります。感染状態になっただけでは他には何も起こりませんが、このカードのように感染状態であることを参照してカードの効果が変わることがあります。"
},
{
"q": "【ウィルス】とは何ですか?",
"a": "カードの効果によって、シグニゾーンに【ウィルス】を置くことがあります。【ウィルス】はシグニゾーン1つにつき1つまで置けます。【ウィルス】と同じシグニゾーンにあるシグニは感染状態となります。"
},
{
"q": "対戦相手の元々パワー8000のシグニが感染状態であり、《ナナシ 別》の常時能力で-1000されています。《羅菌 キョウギュ》の能力を使用したらそのシグニをパワー0にしてカードを引けますか",
"a": "いいえ、できません。この能力は先に【ウィルス】を取り除きますので、その時点でまず《ナナシ 其ノ四ノ別》による-1000修正はなくなります。その後-7000されますがパワーは1000ですので、カードは引けずそのシグニは場に残ります。"
},
{
"q": "以下の能力を持つ《羅菌 ニホコカビ》があります。そこで、このシグニの起動能力を対戦相手のパワー12000の感染状態のシグニへ使用してカードを引くことはできますか\n\n【自】《ターン回》対戦相手の場にある【ウィルス】つが取り除かれたとき、ターン終了時まで、対戦相手のシグニ体のパワーを5000する。",
"a": "引くことはできません。\nこの-7000するという効果が処理された結果としてパワーが以下になった場合にカードを引くことができます。また、「したとき、たび、時、」と条件の書かれた常時能力や自動能力は効果の処理中には発動しません。\n行動の順番としては「ウィルスを取り除く」「-7000をする」「カードを引くことはできない」「-5000をする」となります。"
}
],
"classes": [
"精羅",
"微菌"
@ -107643,16 +107573,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-081.jpg",
"illust": "コト",
faqs: [
{
"q": "【トラップ】とは何ですか?",
"a": "カードの効果によって、【トラップ】としてシグニゾーンに設置された裏向きのカードをのことを指します。\n【トラップ】は自分のシグニゾーンつにつきつまで設置することができます。\n相手のシグニがアタックしたとき、その正面にシグニがない場合、そこにある【トラップ】を表向きにすることができますしないことも可能です。それが《トラップアイコン》を持っている場合、その効果を発動できます。その後、その【トラップ】はトラッシュに置かれます。"
},
{
"q": "対戦相手のシグニAがアタックしたとき、《超罠 バナナン》のトラップが発動しました。今アタックしているシグニAをダウンする効果で選んだ場合、アタックを防げますか",
"a": "いいえ、防げません。アタックを宣言することで既にそのシグニはダウン状態になっており、ダウン状態のシグニにダウンする効果を与えても何も効果はありません。"
}
],
"classes": [
"精武",
"トリック"
@ -107814,12 +107734,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-087.jpg",
"illust": "DQN",
faqs: [
{
"q": "【トラップ】とは何ですか?",
"a": "カードの効果によって、【トラップ】としてシグニゾーンに設置された裏向きのカードをのことを指します。\n【トラップ】は自分のシグニゾーンつにつきつまで設置することができます。\n相手のシグニがアタックしたとき、その正面にシグニがない場合、そこにある【トラップ】を表向きにすることができますしないことも可能です。それが《トラップアイコン》を持っている場合、その効果を発動できます。その後、その【トラップ】はトラッシュに置かれます。"
}
],
"classes": [
"精武",
"トリック"
@ -107966,13 +107880,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-096.jpg",
"illust": "れいあきら",
faqs: [
{
// TODO...
"q": "正面以外のシグニゾーンにアタックした場合、どうなりますか?",
"a": "そこにシグニがあれば、そのシグニとのバトルとなります。シグニが無いのであれば、そのアタックでは何も起こりません。(バトルもせず、対戦相手にダメージも与えません。)"
}
],
"classes": [
"精像",
"英知"
@ -108960,22 +108867,6 @@ var CardInfo = {
"power": 5000,
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-Re09.jpg",
"illust": "分島花音",
faqs: [
{
// TODO...
// Check changes
"q": "何らかの効果の解決中にパワーが15000以上になった場合、どのように処理されますか\n《幻獣 ヒャッコ》でアタック時の能力により、エナチャージを行い、パワーが15000になった。",
"a": "効果の解決中に《羅植 カー》のパワーが15000以上になった場合、その効果が終了した後に、2つ目の自動能力を解決させます。"
},
{
"q": "2つ目の自動能力でバニッシュするシグニは、対戦相手が選ぶのですか",
"a": "いいえ、《羅植 カーノ》を出している側のプレイヤーが選びます。"
},
{
"q": "自分の場に《羅植 カー》、《羅石 コランダム》が出ている状態で、自分のアタックフェイズに対戦相手が《アンシエント・サプライズ》を使用してパワー5000を選択しました。この場合《羅植 カー》は、《羅石 コランダム》がバニッシュされたことによるパワー上昇で場に残りますか",
"a": "いいえ、パワーが0になったシグニはルールによってバニッシュされるという処理は《羅植 カー》のような条件を満たすことで発動する自動能力の解決より先に適用されます。よってご質問の場合、《羅植 カー》はバニッシュされます。"
}
],
"classes": [
"精羅",
"植物"
@ -109397,36 +109288,6 @@ var CardInfo = {
"power": 0,
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-004.jpg",
"illust": "単ル",
faqs: [
{
"q": "《コイン》のコストはどのように支払いますか?",
"a": "得たコインを1枚を除外することで《コイン》を支払うことができます。コストに必要な枚数のコインを得ていない場合は、《コイン》を支払うことはできません。"
},
{
"q": "「ブラインド」とは何ですか?",
"a": "この能力の名前です。コインを支払うことでこの能力を発動し、テキストに書かれている効果を発揮することができます。"
},
{
"q": "【シャドウ】とは何ですか?",
"a": "【シャドウ】を持つあなたのシグニは、対戦相手の効果によって選択されず、例えば「シグニ1体をバニッシュする。」といった効果によっては選ばれません。\n逆に、「すべてのシグニをバニッシュする」といった効果の影響は受けます。"
},
{
"q": "このルリグが相手にいる時、パワー1000の出現時能力を持ったシグニを【ウィルス】のあるシグニゾーンに配置しました。\n出現時能力は発動できますか",
"a": "いいえ、できません。出現時能力などのトリガー能力より先に、トリガー能力でない常時能力やルール処理が先となります。まず【ウィルス】によりそのシグニは感染状態となり、《ナナシ 其ノ四ノ別》により-1000され、ルール処理でバニッシュされます。出現時能力が実際に発動する前にそのシグニが場を離れた場合、能力は不発となります。"
},
{
"q": "ブラインドを使用した次のターンに、対戦相手が《コードキャッスル ヴェルサ》を出しました。すでに得ている【シャドウ】はどうなりますか?",
"a": "ブラインドの効果によって、そのターンの間に【シャドウ】を得ようとしますが、《コードキャッスル ヴェルサ》によって能力を得られませんので、すでに得ている【シャドウ】は結果的に失います。"
},
{
"q": "こちらのシグニ3体が【シャドウ】を持っていて、対戦相手が《ダーク・マター》を使用しました。どうなりますか",
"a": "《ダーク・マター》は対戦相手の効果であり、あなたがシグニを選ぶ場合であっても【シャドウ】を持ったシグニを選ぶことはできませんので、その場合はあなたは1体もシグニを選ばずトラッシュに置きません。"
},
{
"q": "ブラインドを使用したあと、対戦相手のターンにアーツ等によって場に出したシグニは【シャドウ】を得ますか?",
"a": "はい、ブラインドを使用したあとに場に出たシグニも【シャドウ】を得ます。"
}
],
"classes": [
"ナナシ"
],
@ -110024,24 +109885,6 @@ var CardInfo = {
"power": 12000,
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-031.jpg",
"illust": "煎茶",
faqs: [
{
"q": "[レイヤー]とは何ですか?",
"a": "[レイヤー]は怪異のシグニの一部が持つ能力であり、あなたの<怪異>のシグニは《レイヤーアイコン》がついている能力を得ます。"
},
{
"q": "《アイスフレイム・シュート》を、効果を4つ選び《青×》《赤×》《無×》で使用した場合、《幻怪姫 ヌラリ》はこの効果を受けますか",
"a": "《幻怪姫 ヌラリ》で参照する「コストの合計が5以上」とは、カード左上に記載されているコストのみとなります。そのカードの能力で使用するためのコストが増えていてもそれは参照しませんので、《幻怪姫 ヌラリ》は通常通り《アイスフレイム・シュート》の効果を受けます。"
},
{
"q": "《幻怪姫 ヌラリ》は、対戦相手の《アーク・オーラ》のライフバーストによってダウンされますか?",
"a": "《アーク・オーラ》はコストの合計が5のスペルであり、そのライフバーストは「コストの合計が5以上のスペルの効果」となりますので、《幻怪姫 ヌラリ》は効果を受けずダウンされません。"
},
{
"q": "《レイヤーアイコン》【常】~と書かれている能力はこのシグニが元から持っている能力ですか?または[レイヤー]の能力によって得ている能力ですか?\n後者の場合に《コードキャッスル ヴェルサ》が対戦相手の場にあった場合に能力を失いますか",
"a": "《レイヤーアイコン》【常】~と書かれている能力は、自身の[レイヤー]という能力によって得ています。ですので、対戦相手の場に《コードキャッスル ヴェルサ》がありますと「能力を得る」ことができなくなりますので、どの時点で《コードキャッスル ヴェルサ》が場に出るかに関わらずこのシグニは《レイヤーアイコン》【常】と書かれている能力を得られず、また失います。"
}
],
"classes": [
"精生",
"怪異"
@ -110357,12 +110200,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "あや",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-048.jpg",
"illust": "よん",
faqs: [
{
"q": "【トラップ】とは何ですか?",
"a": "カードの効果によって、【トラップ】としてシグニゾーンに設置された裏向きのカードをのことを指します。\n【トラップ】は自分のシグニゾーンつにつきつまで設置することができます。\n相手のシグニがアタックしたとき、その正面にシグニがない場合、そこにある【トラップ】を表向きにすることができますしないことも可能です。それが《トラップアイコン》を持っている場合、その効果を発動できます。その後、その【トラップ】はトラッシュに置かれます。"
}
],
"classes": [
"精武",
"トリック"
@ -110584,12 +110421,6 @@ var CardInfo = {
"power": 1000,
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-056.jpg",
"illust": "オーミー",
faqs: [
{
"q": "《四英の足算 #プラス#》がアタックして正面のシグニをバニッシュしました。エナゾーンにカードを置くことはできますか?",
"a": "いいえ、正面のシグニがバニッシュされたときに《四英の足算 #プラス#》がアップ状態ではありませんので能力は発動しません。《彩英の秘宝 #ノーベル#》が《四英の足算 #プラス#》の正面のシグニをバニッシュしたり、アーツなどによってバニッシュしたり、「アタックしたとき、」というトリガー能力で《四英の足算 #プラス#》がアップしていた場合には能力が発動します。"
}
],
"classes": [
"精像",
"英知"
@ -110658,16 +110489,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "メル",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-059.jpg",
"illust": "pepo",
faqs: [
{
"q": "《ターン1回》アイコンはどういう意味ですか?",
"a": "《ターン回》アイコンがついている能力は、1ターンに1回しか使用や発動ができません。"
},
{
"q": "《コードイート フラポテ》が自分の場に体あるとき、エナゾーンから【アクセ】を1枚付けました。それぞれの能力は発動しますか",
"a": "ターン1回の制限は、そのシグニのその能力のみにかかる制限です。2体の《コードイート フラポテ》があるのであればそれらは別々に1回ずつ発動できますので、合計2回発動します。"
}
],
"classes": [
"精械",
"調理"
@ -111076,14 +110897,6 @@ var CardInfo = {
"power": 8000,
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX15/WX15-069.jpg",
"illust": "村上ゆいち",
faqs: [
{
// TODO...
// test
"q": "バニッシュされたときの能力で支払う《赤》は、バニッシュされた《炎身の南王 シュクユ》自身で支払えますか?",
"a": "はい、可能です。その場合でもそのまま効果を処理し、デッキからシグニを探すことができます。"
}
],
"classes": [
"精像",
"武勇"