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@ -124539,7 +124539,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1479021166658,
"wxid": "WD17-001",
name: "決死の記憶 リル",
name_zh_CN: "決死の記憶 リル",
name_zh_CN: "决死的记忆 莉露",
name_en: "Ril, Memory of Desperation",
"kana": "ケッシノキオクリル",
"rarity": "ST",
@ -124572,7 +124572,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《コイン》対戦相手のパワー12000以下のシグニ体をバニッシュする。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】《COIN》将对战对手的1只力量12000以下的SIGNI驱逐。"
"【出】【COIN】破坏对方1只力量12000以下的精灵。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] [Coin]: Banish 1 of your opponent's SIGNI with power 12000 or less."
@ -124590,7 +124590,7 @@ var CardInfo = {
"【起】《ターン1回》《赤》《赤》《赤》:ターン終了時まで、あなたの《ライズアイコン》を持つシグニ1体は「このシグニが正面にあるシグニ1体をバニッシュしたとき、このシグニをアップする。」を得る。"
],
actionEffectTexts_zh_CN: [
"【起】《1回合1次》【红】【红】【红】直到回合结束为止你的1只持有【Rise】的SIGNI获得「这只SIGNI对面的SIGNI被驱逐时将这只SIGNI竖置」。"
"【起】【每回合1次】【红】【红】【红】直到回合结束时为止我方1只持有<升阶>的精灵获得「此牌破坏其正前方的1只精灵时竖置此牌。」的效果。"
],
actionEffectTexts_en: [
"[Action] [1/Turn] [Red] [Red] [Red]: Until end of turn, 1 of your SIGNI with Rise gets \"When the SIGNI in front of this SIGNI is banished, up this SIGNI.\"."
@ -124630,7 +124630,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003593,
"wxid": "WD17-002",
name: "蒼天の記憶 リル",
name_zh_CN: "蒼天の記憶 リル",
name_zh_CN: "苍天的记忆 莉露",
name_en: "Ril, Memory of the Blue Sky",
"kana": "ソウテンノキオクリル",
"rarity": "ST",
@ -124663,7 +124663,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《赤》:《コイン》《コイン》を得る。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】【红】:获得《COIN》《COIN》。"
"【出】【红】:获得【COIN】【COIN】。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] Red: Gain [Coin] [Coin]."
@ -124681,7 +124681,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003597,
"wxid": "WD17-003",
name: "動揺の記憶 リル",
name_zh_CN: "動揺の記憶 リル",
name_zh_CN: "动摇的记忆 莉露",
name_en: "Ril, Memory of Shaking",
"kana": "ドウヨウノキオクリル",
"rarity": "ST",
@ -124711,16 +124711,15 @@ var CardInfo = {
// 出场效果
// ======================
startUpEffectTexts: [
"【出】《赤》:《コイン》を得る。"
"【出】:《コイン》を得る。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】【红】获得《COIN》。"
"【出】获得【COIN】。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] Red: Gain [Coin]."
"[On-Play] : Gain [Coin]."
],
startUpEffects: [{
costRed: 1,
actionAsyn: function () {
this.player.gainCoins(1);
}
@ -124732,7 +124731,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003378,
"wxid": "WD17-004",
name: "欠片の記憶 リル",
name_zh_CN: "欠片の記憶 リル",
name_zh_CN: "欠片的记忆 莉露",
name_en: "Ril, Fragmented Memory",
"kana": "カケラノキオクリル",
"rarity": "ST",
@ -124765,7 +124764,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《コイン》:カードを1枚引く。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】【COIN】抽1张。"
"【出】【COIN】抽1张。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] Coin: Draw 1 card."
@ -124783,7 +124782,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724002919,
"wxid": "WD17-005",
name: "純真の記憶 リル",
name_zh_CN: "純真の記憶 リル",
name_zh_CN: "纯真的记忆 莉露",
name_en: "Ril, Memory of Innocence",
coin: 1,
"kana": "ジュンシンノキオクリル",
@ -124818,7 +124817,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003590,
"wxid": "WD17-006",
name: "孤立無炎",
name_zh_CN: "孤立炎",
name_zh_CN: "孤立炎",
name_en: "Flameless Isolation",
"kana": "コリツムエン",
"rarity": "ST",
@ -124851,8 +124850,8 @@ var CardInfo = {
"対戦相手のすべてのシグニをバニッシュする。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"你赌上硬币的场合这张技艺的使用费用变成【红0】\n" +
"将对战对手的所有SIGNI驱逐。"
"下注-【COIN】【COIN】我方下注的话此牌的使用费用变为【红0】。\n" +
"破坏对方所有精灵。"
],
artsEffectTexts_en: [
"If you bet, the cost for using this ARTS is [Red0].\n" +
@ -124872,7 +124871,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003400,
"wxid": "WD17-007",
name: "一騎当閃",
name_zh_CN: "一騎当閃",
name_zh_CN: "一骑当闪",
name_en: "Mighty Flash",
"kana": "イッキトウセン",
"rarity": "ST",
@ -124904,7 +124903,7 @@ var CardInfo = {
"対戦相手のパワー7000以下のシグニ体をバニッシュする。あなたがベットしていた場合、代わりにパワー20000以下のシグニ体をバニッシュする。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"将对战对手的1只力量7000以下的SIGNI驱逐。你赌上硬币的场合作为代替将1只力量20000以下的SIGNI驱逐。"
"下注-【COIN】破坏对方1只力量7000以下的精灵。我方下注的话作为代替破坏对方1只力量20000以下的精灵。"
],
artsEffectTexts_en: [
"Banish 1 of your opponent's SIGNI with power 7000 or less. If you bet, instead banish 1 of your opponent's SIGNI with power 20000 or less."
@ -124923,7 +124922,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003325,
"wxid": "WD17-008",
name: "瞬息爆変",
name_zh_CN: "瞬息爆",
name_zh_CN: "瞬息爆",
name_en: "Instant Breath, Explosive Strangeness",
"kana": "シュンソクバクペン",
"rarity": "ST",
@ -124955,7 +124954,7 @@ var CardInfo = {
"あなたのデッキから赤のシグニ1枚を探してダウン状態で場に出す。その後、デッキをシャッフルする。ターン終了時に、そのシグニを場からトラッシュに置く。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"从你的卡组中探寻1张红色的SIGNI以横置状态出场。之后洗切牌组。回合结束时将那只SIGNI放置到废弃区。"
"从我方牌组中找1张红色精灵牌并让其以横置状态出场。之后洗切牌组。回合结束时将那只精灵从场上放置到废弃区。"
],
artsEffectTexts_en: [
"Search your deck for 1 red SIGNI and put it onto the field downed. Then, shuffle your deck. At the end of the turn, put that SIGNI from the field into the trash."
@ -124979,7 +124978,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003857,
"wxid": "WD17-009",
name: "仙石の西猿 ゴクウ",
name_zh_CN: "仙石の西猿 ゴクウ",
name_zh_CN: "仙石的西猿 悟空",
name_en: "Goku, Western Monkey of the Sage's Stone",
"kana": "センゴクノセイエンゴクウ",
"rarity": "ST",
@ -125031,7 +125030,7 @@ var CardInfo = {
"[ライズ]あなたの<武勇>のシグニ1体の上に置く"
],
extraTexts_zh_CN: [
"[ライズ]あなたの<武勇>のシグニ1体の上に置く"
"<升阶>放置到我方1只武勇精灵上方。"
],
extraTexts_en: [
"(Rise) Put on 1 of your <Valor> SIGNI"
@ -125046,7 +125045,7 @@ var CardInfo = {
"【自】このシグニがアタックしたとき、このシグニのパワーが15000以上の場合、このシグニの正面のシグニ体をバニッシュする。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【自】:这只SIGNI攻击时这只SIGNI的力量在15000以上的场合将这只SIGNI对面1只的SIGNI驱逐。"
"【自】:此牌攻击时此牌力量在15000以上的话破坏此牌正前方的1只精灵。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Auto]: When this SIGNI attacks, if this SIGNI's power is 15000 or more, banish 1 SIGNI in front of this SIGNI."
@ -125069,7 +125068,7 @@ var CardInfo = {
"【起】《赤》ターン終了時まで、このシグニのパワーを3000する。"
],
actionEffectTexts_zh_CN: [
"【起】【红】:直到回合结束为止这只SIGNI的力量+3000。"
"【起】【红】:直到回合结束时为止,此牌力量+3000。"
],
actionEffectTexts_en: [
"[Action] [Red]: Until end of turn, this SIGNI gets +3000 power."
@ -125087,7 +125086,7 @@ var CardInfo = {
"【※】対戦相手のパワー10000以下のシグニ体をバニッシュする。あなたの場に武勇のシグニがある場合、代わりにパワー15000以下のシグニ体をバニッシュする。"
],
burstEffectTexts_zh_CN: [
"【※】:将对战对手的1只力量10000以下的SIGNI驱逐。你的场上存在<武勇>SIGNI的场合作为代替将1只力量15000以下的SIGNI驱逐。"
"【※】:破坏对方1只力量10000以下的精灵。如果我方场上有武勇精灵作为代替破坏1只力量15000以下的精灵。"
],
burstEffectTexts_en: [
"【※】Banish 1 of your opponent's SIGNI with power 10000 or less. If there is a <Valor> SIGNI on your field, instead banish a SIGNI with power 15000 or less."
@ -125108,7 +125107,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003963,
"wxid": "WD17-010",
name: "湖騎の円卓 ランスロット",
name_zh_CN: "湖騎の円卓 ランスロット",
name_zh_CN: "湖骑的圆桌 兰斯洛特",
name_en: "Lancelot, Lake Cavalry of the Round Table",
"kana": "コキノエンタクラスロット",
"rarity": "ST",
@ -125142,7 +125141,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724003974,
"wxid": "WD17-011",
name: "金山の西蔵 サンゾウ",
name_zh_CN: "金山の西蔵 サンゾウ",
name_zh_CN: "金山的西藏 三藏",
name_en: "Sanzo, Tibetan of the Golden Mountain",
"kana": "キンザンノセイゾウサンゾウ",
"rarity": "ST",
@ -125176,7 +125175,7 @@ var CardInfo = {
"【自】場にあるこのシグニの上に《ライズアイコン》を持つシグニが置かれたとき、ターン終了時まで、そのシグニのパワーを3000する。",
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【自】:"
"【自】:场上的此牌上方被放置了持有<升阶>的精灵时,直到回合结束时为止,那只精灵力量+3000。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Auto]: When your SIGNI with Rise enters the field on this SIGNI, until end of turn, that SIGNI gets +3000 power."
@ -125195,7 +125194,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《赤》:あなたのデッキから《ライズアイコン》を持つシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】【红】:"
"【出】【红】:从我方牌组中找1张持有<升阶>的精灵牌将其展示后加入手牌。之后,洗切牌组。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] [Red]: Search your deck for 1 SIGNI with Rise, reveal it, and add it to your hand. Then, shuffle your deck."
@ -125216,7 +125215,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724004236,
"wxid": "WD17-012",
name: "鷹武の円卓 ガウェイン",
name_zh_CN: "鷹武の円卓 ガウェイン",
name_zh_CN: "鹰武的圆桌 高文",
name_en: "Gawain, War Hawk of the Round Table",
"kana": "タカブノエンタクガウェイン",
"rarity": "ST",
@ -125250,7 +125249,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724004271,
"wxid": "WD17-013",
name: "貫鍬の西猪 ハッカイ",
name_zh_CN: "貫鍬の西猪 ハッカイ",
name_zh_CN: "贯锹的西猪",
name_en: "Hakkai, Western Boar of the Piercing Hoe",
"kana": "ツラヌキグワノセイチョハッカイ",
"rarity": "ST",
@ -125284,7 +125283,7 @@ var CardInfo = {
"【自】このシグニがアタックしたとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを3000する。あなたの場に武勇のシグニが体ある場合、代わりに5000する。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【自】:"
"【自】:此牌攻击时,直到回合结束时为止,此牌力量+3000。如果我方场上有3只武勇精灵作为代替+5000。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Auto]: When this SIGNI attacks, until end of turn, this SIGNI gets +3000 power. If there are 3 <Valor> SIGNI on your field, it gets +5000 instead."
@ -125323,7 +125322,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724004246,
"wxid": "WD17-014",
name: "一槍の円卓 パシバル",
name_zh_CN: "一槍の円卓 パシバル",
name_zh_CN: "一枪的圆桌 珀西瓦尔",
name_en: "Percival, First Spear of the Round Table",
"kana": "ヒトヤリノエンタクパシバル",
"rarity": "ST",
@ -125357,7 +125356,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724004355,
"wxid": "WD17-015",
name: "人魂の西河 サゴジョ",
name_zh_CN: "人魂の西河 サゴジョ",
name_zh_CN: "人魂的西河 沙悟净",
name_en: "Sagojo, Western River of the Hitodama",
"kana": "ヒトダマノセイガサゴジョ",
"rarity": "ST",
@ -125391,7 +125390,7 @@ var CardInfo = {
"【自】このシグニがアタックしたとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを3000する。あなたの場に武勇のシグニが体ある場合、代わりに5000する。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【自】:"
"【自】:此牌攻击时,直到回合结束时为止,此牌力量+3000。如果我方场上有3只武勇精灵作为代替+5000。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Auto]: When this SIGNI attacks, until end of turn, this SIGNI gets +3000 power. If there are 3 <Valor> SIGNI on your field, it gets +5000 instead."
@ -125496,7 +125495,7 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005421,
"wxid": "WD17-018",
name: "神流の一振",
name_zh_CN: "神流一振",
name_zh_CN: "神流一振",
name_en: "One Swing of the Divine Current",
"kana": "カンナノヒトフリ",
"rarity": "ST",
@ -125537,11 +125536,11 @@ var CardInfo = {
"あなたの《ライズアイコン》を持つ武勇のシグニ体をバニッシュする。そうした場合、対戦相手のパワー12000以下のシグニ体をバニッシュする。",
],
spellEffectTexts_zh_CN: [
"以下の2つから1つを選ぶ。\n" +
"①あなたの《ライズアイコン》を持たない<武勇>のシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、あなたのデッキから《ライズアイコン》を持つ<武勇>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。\n" +
"②あなたの《ライズアイコン》を持つ武勇のシグニ体をバニッシュする。そうした場合、対戦相手のパワー12000以下のシグニ体をバニッシュする。",
"あなたの《ライズアイコン》を持たない<武勇>のシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、あなたのデッキから《ライズアイコン》を持つ<武勇>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。",
"あなたの《ライズアイコン》を持つ武勇のシグニ体をバニッシュする。そうした場合、対戦相手のパワー12000以下のシグニ体をバニッシュする。",
"从以下2项中选择1项。\n" +
"①破坏我方1只不持有<升阶>的武勇精灵。若如此做从我方牌组中找1张持有<升阶>的<武勇>精灵牌将其展示后加入手牌。之后,洗切牌组。\n" +
"②破坏我方1只持有<升阶>的武勇精灵。若如此做破坏对方1只力量12000以下的精灵。",
"破坏我方1只不持有<升阶>的武勇精灵。若如此做从我方牌组中找1张持有<升阶>的<武勇>精灵牌将其展示后加入手牌。之后,洗切牌组。",
"破坏我方1只持有<升阶>的武勇精灵。若如此做破坏对方1只力量12000以下的精灵。",
],
spellEffectTexts_en: [
"Choose 1 of the following 2.\n" +
@ -125604,8 +125603,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005425,
"wxid": "WD18-001",
name: "メル=アンジュ",
name_zh_CN: "メル=アンジュ",
name_en: "メル=アンジュ",
name_zh_CN: "梅露=安茹",
name_en: "Mel=Ange",
"kana": "メルアンジュ",
"rarity": "ST",
"cardType": "LRIG",
@ -125637,7 +125636,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《コインアイコン》:あなたのデッキから《アクセアイコン》を持つカードを2枚まで探してエナゾーンに置く。その後、デッキをシャッフルする。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】《COIN》从我方牌组中找最多2张持有【饰品】的卡并放置到能量区之后洗切卡组"
"【出】【COIN】从我方牌组中找最多2张持有<附属>的卡牌并将其放置到能量区。之后,洗切牌组。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] [Coin]: Search your deck for up to 2 cards with Accessory and put them into the Ener Zone. Then, shuffle your deck."
@ -125660,7 +125659,7 @@ var CardInfo = {
"【起】それぞれレベルの異なる調理のシグニ枚をあなたのエナゾーンからトラッシュに置くあなたのデッキの一番上のカードをライフクロスに加える。この能力は1ターンに一度しか使用できない。"
],
actionEffectTexts_zh_CN: [
"【起】将4张不同等级的<料理>SIGNI从能量区放置到废弃区将我方卡组顶1张卡加入生命护甲。将这个能力一回合只能使用一次。"
"【起】【每回合1次】将等级各不相同的4张<调理>精灵牌从我方能量区放置到废弃区将我方牌组顶1张牌加入生命护甲。"
],
actionEffectTexts_en: [
"[Action] Put 4 <Cooking> SIGNI with different levels from your Ener Zone into the trash: Add the top card of your deck to Life Cloth. This ability can only be used once per turn."
@ -125711,8 +125710,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005429,
"wxid": "WD18-002",
name: "メル=ダイキリ",
name_zh_CN: "メル=ダイキリ",
name_en: "メル=ダイキリ",
name_zh_CN: "梅露=得其利",
name_en: "Mel=Daiquiri",
"kana": "メルダイキリ",
"rarity": "ST",
"cardType": "LRIG",
@ -125744,7 +125743,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《緑》《緑》:《コイン》《コイン》を得る。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】【绿绿】获得《COIN》《COIN》。"
"【出】【绿】【绿】获得【COIN】【COIN】。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] [Green] [Green]: Gain 2 Coins."
@ -125762,8 +125761,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005513,
"wxid": "WD18-003",
name: "メル=モヒート",
name_zh_CN: "メル=モヒート",
name_en: "メル=モヒート",
name_zh_CN: "梅露=莫吉托",
name_en: "Mel=Mojito",
"kana": "メルモヒート",
"rarity": "ST",
"cardType": "LRIG",
@ -125795,7 +125794,7 @@ var CardInfo = {
"【出】:《コイン》を得る。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】:获得《COIN》。"
"【出】:获得【COIN】。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play]: Gain 1 Coin."
@ -125812,8 +125811,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005412,
"wxid": "WD18-004",
name: "メル=スプモニ",
name_zh_CN: "メル=スプモニ",
name_en: "メル=スプモニ",
name_zh_CN: "梅露=斯普摩尼",
name_en: "Mel=Spumoni",
"kana": "メルスプモニ",
"rarity": "ST",
"cardType": "LRIG",
@ -125845,7 +125844,7 @@ var CardInfo = {
"【出】《コイン》:あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置く。"
],
startUpEffectTexts_zh_CN: [
"【出】《COIN》将我方牌组顶1张牌放置到能量区"
"【出】【COIN】将我方牌组顶1张牌放置到能量区。"
],
startUpEffectTexts_en: [
"[On-Play] Coin: Put the top card of your deck into the Ener Zone."
@ -125863,8 +125862,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005539,
"wxid": "WD18-005",
name: "メル=レディ",
name_zh_CN: "メル=レディ",
name_en: "メル=レディ",
name_zh_CN: "梅露=佳人",
name_en: "Mel=Ready",
coin: 3,
"kana": "メルレディ",
"rarity": "ST",
@ -125897,8 +125896,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005956,
"wxid": "WD18-006",
name: "千軍万馬",
name_zh_CN: "千軍万馬",
name_en: "千軍万馬",
name_zh_CN: "千军万马",
name_en: "Many Battles",
"kana": "シーズニング",
"rarity": "ST",
"cardType": "ARTS",
@ -125929,7 +125928,7 @@ var CardInfo = {
"ターン終了時まで、あなたのすべての<調理>のシグニは「このシグニがアタックしたとき、自身よりパワーの低い対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。」を得る。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"直到此回合为止,我方所有<料理>SIGNI获得「这只SIGNI攻击时将对手的一只力量比你低的SIGNI驱逐」。"
"直到回合结束时为止我方所有调理精灵获得「此牌攻击时破坏对方1只力量比此牌低的精灵」的效果。"
],
artsEffectTexts_en: [
"Until end of turn, all of your <Cooking> SIGNI get \"When this SIGNI attacks, banish 1 of your opponent's SIGNI with less power than this SIGNI.\"."
@ -125964,8 +125963,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005965,
"wxid": "WD18-007",
name: "試行錯誤",
name_zh_CN: "試行錯誤",
name_en: "試行錯誤",
name_zh_CN: "试行错误",
name_en: "Trial and Error",
"kana": "ワンモアチャンス",
"rarity": "ST",
"cardType": "ARTS",
@ -125997,8 +125996,8 @@ var CardInfo = {
"あなたのエナゾーンから緑のカードを3枚まで手札に加える。あなたがベットしていた場合、追加で手札から緑のシグニを3枚まで場に出す。それらのシグニの【出】の能力は発動しない。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"《COIN》《COIN》\n" +
"将最多三张绿色的卡从能量区加入手牌。你赌上硬币的场合从手牌中将3只绿色SIGNI出场【出】的效果不能发动。"
"下注-【COIN】【COIN】\n" +
"从我方能量区将最多3张绿色卡牌加入手牌。我方下注的话追加从手牌让最多3张精灵牌出场。这些精灵牌的【出】的效果不能发动。"
],
artsEffectTexts_en: [
"Bet - Coin Coin \n" +
@ -126036,8 +126035,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005946,
"wxid": "WD18-008",
name: "悠々自適",
name_zh_CN: "悠々自適",
name_en: "悠々自適",
name_zh_CN: "悠悠自适",
name_en: "Life Free from Worldly Cares",
"kana": "パーティータイム",
"rarity": "ST",
"cardType": "ARTS",
@ -126069,8 +126068,8 @@ var CardInfo = {
"ターン終了時まで、あなたのすべてのシグニのパワーを2000する。あなたがベットしていた場合、追加でターン終了時まで、あなたのシグニ体は「対戦相手のターンであるかぎり、対戦相手の効果を受けない。」を得る。"
],
artsEffectTexts_zh_CN: [
"《COIN》\n" +
"直到回合结束,你的所有精灵力量+2000。你赌上硬币的场合直到回合结束你的一只SIGNI获得「只要在你对手的回合这只SIGNI不会受到对手效果的影响」。"
"下注-【COIN】\n" +
"直到回合结束时为止,我方所有精灵力量+2000。我方下注的话追加直到回合结束时为止我方1只精灵获得「只要在对方回合中不受对方的效果影响」的效果。"
],
artsEffectTexts_en: [
"Bet - Coin \n" +
@ -126101,8 +126100,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724005960,
"wxid": "WD18-009",
name: "コードイート ハンバ",
name_zh_CN: "コードイート ハンバ",
name_en: "コードイート ハンバ",
name_zh_CN: "食用代号 汉堡牛肉饼",
name_en: "Code Eat Hambur",
"kana": "コードイートハンバ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126135,7 +126134,7 @@ var CardInfo = {
"【常】このシグニがアクセされているかぎり、このシグニのパワーは3000される。",
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【常】:这只SIGNI被<修饰>的场合这只SIGNI的力量+3000。"
"【常】:只要此牌被附属,此牌力量+3000。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Constant]: As long as this SIGNI is accessorized, this SIGNI gets +3000 power."
@ -126155,7 +126154,7 @@ var CardInfo = {
"【自】:このシグニがバニッシュされたとき、このシグニがアクセされていた場合、あなたのトラッシュから《アクセアイコン》を持つシグニ1枚をエナゾーンに置く。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【自】:当这只SIGNI被驱逐时如果这只SIGNI被<修饰>,将一只带有<饰品>SIGNI从废弃区放置到能量区。"
"【自】:此牌被破坏时此牌被附属的话从我方废弃区将1张持有<附属>的精灵牌放置到能量区。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Auto]: When this SIGNI is banished, if this SIGNI was accessorized, put 1 SIGNI with Accessory from your trash into the Ener Zone."
@ -126182,7 +126181,7 @@ var CardInfo = {
"【※】:あなたのデッキから《アクセアイコン》を持つシグニ1枚を探してエナゾーンに置く。その後、それをあなたのシグニ1体の【アクセ】にしてもよい。その後、デッキをシャッフルする。"
],
burstEffectTexts_zh_CN: [
"【※】:从你的卡组中找一张带有<饰品>的SIGNI并把放置到能量区你可以将这张卡放到一只SIGNI的下方作为<饰品>。之后洗切牌组。"
"【※】:从我方牌组中找1张持有<附属>的精灵牌放置到能量区。之后可以让其成为我方1只精灵的<附属>。之后,洗切牌组。"
],
burstEffectTexts_en: [
"【※】Search your deck for 1 SIGNI with Accessory and put it into the Ener Zone. Then, you may put that card under 1 of your SIGNI as an [Accessory]. Then, shuffle your deck."
@ -126214,8 +126213,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006032,
"wxid": "WD18-010",
name: "コードイート テンド",
name_zh_CN: "コードイート テンド",
name_en: "コードイート テンド",
name_zh_CN: "食用代号 天丼",
name_en: "Code Eat Tendo",
"kana": "コードイートテンド",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126248,8 +126247,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006024,
"wxid": "WD18-011",
name: "コードイート カレー",
name_zh_CN: "コードイート カレー",
name_en: "コードイート カレー",
name_zh_CN: "食用代号 咖喱",
name_en: "Code Eat Curry",
"kana": "コードイートカレー",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126288,7 +126287,7 @@ var CardInfo = {
"【常】:このシグニがアクセされているかぎり、このシグニは【ランサー】を得る。",
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【常】:只要这个SIGNI被<修饰>这个SIGNI获得【枪兵】的能力。"
"【常】:只要此牌被附属,此牌获得【枪兵】能力。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Constant]: As long as this SIGNI is accessorized, this SIGNI gets [Lancer]."
@ -126308,8 +126307,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006576,
"wxid": "WD18-012",
name: "コードイート オヤコ",
name_zh_CN: "コードイート オヤコ",
name_en: "コードイート オヤコ",
name_zh_CN: " 食用代号 亲子丼",
name_en: "Code Eat Oyako",
"kana": "コードイートオヤコ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126342,8 +126341,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006568,
"wxid": "WD18-013",
name: "コードイート ケチャ",
name_zh_CN: "コードイート ケチャ",
name_en: "コードイート ケチャ",
name_zh_CN: " 食用代号 番茄酱",
name_en: "Code Eat Ketchu",
"kana": "コードイートケチャ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126377,7 +126376,7 @@ var CardInfo = {
"【起】《緑》:このカードをエナゾーンからあなたのシグニ1体の【アクセ】にする。"
],
actionEffectTexts_zh_CN: [
"【起】【绿】:将这张卡从能量区放置到你的一只SIGNI下作为<饰品>。"
"【起】【绿】:从能量区让此牌成为我方1只精灵的<附属>。"
],
actionEffectTexts_en: [
"[Action] [Green]: Put this card from your Ener Zone under 1 of your SIGNI as an [Accessory]."
@ -126407,7 +126406,7 @@ var CardInfo = {
"【常】これにアクセされている調理のシグニのパワーを5000する。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【常】:被这只SIGNI<修饰>的<料理>SIGNI的力量+5000。"
"【常】:被此牌附属的<调理>精灵的力量+5000。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Constant]: The <Cooking> SIGNI accessorized with this gets +5000 power."
@ -126447,8 +126446,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006579,
"wxid": "WD18-014",
name: "コードイート ギュウド",
name_zh_CN: "コードイート ギュウド",
name_en: "コードイート ギュウド",
name_zh_CN: "食用代号 牛丼",
name_en: "Code Eat Gyudo",
"kana": "コードイートギュウド",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126481,8 +126480,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006582,
"wxid": "WD18-015",
name: "コードイート マヨ",
name_zh_CN: "コードイート マヨ",
name_en: "コードイート マヨ",
name_zh_CN: " 食用代号 蛋黄酱",
name_en: "Code Eat Mayo",
"kana": "コードイートマヨ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126516,7 +126515,7 @@ var CardInfo = {
"【起】《緑×0》このカードをエナゾーンからあなたのシグニ体の【アクセ】にする。",
],
actionEffectTexts_zh_CN: [
"【起】【绿0】将这张卡从能量区放置到你的一只SIGNI下作为<饰品>。"
"【起】【绿0】从能量区让此牌成为我方1只精灵的<附属>。"
],
actionEffectTexts_en: [
"[Action] [Green 0] Put this card from your Ener Zone under 1 of your SIGNI as an [Accessory]."
@ -126545,7 +126544,7 @@ var CardInfo = {
"【常】これにアクセされている調理のシグニのパワーを2000する。"
],
constEffectTexts_zh_CN: [
"【常】:被这只SIGNI<修饰>的<料理>SIGNI的力量+2000。"
"【常】:被此牌附属的<调理>精灵的力量+2000。。"
],
constEffectTexts_en: [
"[Constant]: The <Cooking> SIGNI accessorized with this gets +2000 power."
@ -126585,8 +126584,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006588,
"wxid": "WD18-016",
name: "サーバント D",
name_zh_CN: "サーバント D",
name_en: "サーバント D",
name_zh_CN: "侍从 D",
name_en: "Servant D",
"kana": "サーバントデュオ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126618,8 +126617,8 @@ var CardInfo = {
"timestamp": 1484724006585,
"wxid": "WD18-017",
name: "サーバント O",
name_zh_CN: "サーバント O",
name_en: "サーバント O",
name_zh_CN: "侍从 O",
name_en: "Servant O",
"kana": "サーバントワン",
"rarity": "ST",
"cardType": "SIGNI",
@ -126652,7 +126651,7 @@ var CardInfo = {
"wxid": "WD18-018",
name: "千切",
name_zh_CN: "千切",
name_en: "千切",
name_en: "Shred",
"kana": "センギリ",
"rarity": "ST",
"cardType": "SPELL",
@ -126687,10 +126686,10 @@ var CardInfo = {
],
spellEffectTexts_zh_CN: [
"从以下2项中选择1项。\n" +
"①驱逐你的1只<料理>SIGNI这么做的场合从你的牌组中找1只<料理>SIGNI并放置到能量区。之后,洗切牌组。\n" +
"②驱逐你的1只<料理>SIGNI这么做的场合驱逐对手的1只力量在15000以上的SIGNI。",
"驱逐你的1只<料理>SIGNI这么做的场合从你的牌组中找1只<料理>SIGNI并放置到能量区。之后,洗切牌组。",
"驱逐你的1只<料理>SIGNI这么做的场合驱逐对手的1只力量在15000以上的SIGNI。"
"①破坏我方1只调理精灵。若如此做从我方牌组中找1张调理精灵牌放置到能量区。之后,洗切牌组。\n" +
"②破坏我方1只调理精灵。若如此做破坏对方1只力量15000以上的精灵。",
"破坏我方1只调理精灵。若如此做从我方牌组中找1张调理精灵牌放置到能量区。之后,洗切牌组。",
"破坏我方1只调理精灵。若如此做破坏对方1只力量15000以上的精灵。"
],
spellEffectTexts_en: [
"Choose 1 from the following 2.\n" +

@ -1 +1 @@
Subproject commit 566fce66059388cf29f0f9f630af18400348de97
Subproject commit f45004945ee94c59d5c40da60ff771010ef637b5