diff --git a/CardInfo.js b/CardInfo.js index 8860121..585316e 100644 --- a/CardInfo.js +++ b/CardInfo.js @@ -124590,7 +124590,7 @@ var CardInfo = { "【起】《ターン1回》《赤》《赤》《赤》:ターン終了時まで、あなたの《ライズアイコン》を持つシグニ1体は「このシグニが正面にあるシグニ1体をバニッシュしたとき、このシグニをアップする。」を得る。" ], actionEffectTexts_zh_CN: [ - "【起】【回合1】【红】【红】【红】:直到回合结束时为止,我方1只持有<升阶>的精灵获得「此牌破坏其正前方的1只精灵时,竖置此牌。」的效果。" + "【起】【每回合1次】【红】【红】【红】:直到回合结束时为止,我方1只持有<升阶>的精灵获得「此牌破坏其正前方的1只精灵时,竖置此牌。」的效果。" ], actionEffectTexts_en: [ "[Action] [1/Turn] [Red] [Red] [Red]: Until end of turn, 1 of your SIGNI with Rise gets \"When the SIGNI in front of this SIGNI is banished, up this SIGNI.\"." @@ -125659,7 +125659,7 @@ var CardInfo = { "【起】それぞれレベルの異なる<調理>のシグニ4枚をあなたのエナゾーンからトラッシュに置く:あなたのデッキの一番上のカードをライフクロスに加える。この能力は1ターンに一度しか使用できない。" ], actionEffectTexts_zh_CN: [ - "【起】【回合1】将等级各不相同的4张<调理>精灵牌从我方能量区放置到废弃区:将我方牌组顶1张牌加入生命护甲。" + "【起】【每回合1次】将等级各不相同的4张<调理>精灵牌从我方能量区放置到废弃区:将我方牌组顶1张牌加入生命护甲。" ], actionEffectTexts_en: [ "[Action] Put 4 SIGNI with different levels from your Ener Zone into the trash: Add the top card of your deck to Life Cloth. This ability can only be used once per turn."