diff --git a/CardInfo.js b/CardInfo.js index 807160b..4868d7a 100644 --- a/CardInfo.js +++ b/CardInfo.js @@ -131777,13 +131777,6 @@ var CardInfo = { "limiting": "", "imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/SP27/SP27-003.jpg", "illust": "霜月友", - faqs: [ - { - // TODO: test - "q": "相手の場に《原槍 アークエナジェ》と《原槍 エナジェ》があります。こちらは《肆ノ遊姫 ベイゴマ》でアタックし、効果で自分の《惨之遊 †バカラ†》をバニッシュしました。《原槍 アークエナジェ》の常時能力により《惨之遊 †バカラ†》はトラッシュに置かれますが、自動能力は発動しますか?", - "a": "はい、発動します。《原槍 アークエナジェ》の常時能力は、バニッシュされる場合の置き場所を変更するだけであり、この場合《惨之遊 †バカラ†》を移動させているのはあなたの《肆ノ遊姫 ベイゴマ》の効果によるものとなります。結果的にあなたの効果で《惨之遊 †バカラ†》が場から直接トラッシュに置かれましたので、自動能力は発動します。" - } - ], "classes": [ "精武", "遊具" @@ -131812,11 +131805,11 @@ var CardInfo = { source: this, description: '2570-const-0', triggerCondition: function (event) { - if (!event.isSigni) return false; - // TODO: 判断 - // 1.是否(因效果)被驱逐 - // 2.是否从场上放置到废弃区 - // 3.是否被作为resona的出现条件,作为resona出现条件时不发动 + if (!event.isSigni) return false; + if (event.newZone !== this.player.trashZone) return false; + var source = this.game.getEffectSource(); + if (!source || source.player !== this.player) return false; + return true; }, actionAsyn: function () { var filter = function (card) {