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WEBXOSS 2017-09-04 01:07:31 +08:00
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commit dbf3e287af

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@ -122577,16 +122577,86 @@ var CardInfo = {
"costGreen": 0, "costGreen": 0,
"costColorless": 0, "costColorless": 0,
"guardFlag": false, "guardFlag": false,
cardSkills: [
"【常】:《カーニバル ―Q―》は自身以外の効果を受けない。",
"【自】:このルリグがアタックしたとき、以下の4つから1つを選ぶ。",
"①カードを1枚引く。②あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置く。",
"③ターン終了時まで、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得る。",
"④対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く。",
"【起】ジョーカー[アタックフェイズアイコン]《コインアイコン》:ターン終了時まで、あなたのシグニ1体はあなたのトラッシュにあるシグニ1枚と同じカードになる。"
],
"multiEner": false, "multiEner": false,
cardText: "派手にイクわよ?~カーニバル~" cardText: "派手にイクわよ?~カーニバル~",
// ======================
// 常时效果
// ======================
constEffectTexts: [
"【常】:《カーニバル ―Q―》は自身以外の効果を受けない。",
"【自】:このルリグがアタックしたとき、以下の4つから1つを選ぶ。\n" +
"①カードを1枚引く。\n" +
"②あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置く。\n" +
"③ターン終了時まで、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得る。\n" +
"④対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く。\n",
],
constEffects: [{
action: function (set,add) {
add(this,'effectFilters',function (card) {
return (card === this);
});
},
},{
auto: 'onAttack',
effect: {
actionAsyn: function () {
var effects = [{
source: this,
description: '2401-attached-0',
actionAsyn: function () {
this.player.draw(1);
},
},{
source: this,
description: '2401-attached-1',
actionAsyn: function () {
this.player.enerCharge(1);
},
},{
source: this,
description: '2401-attached-2',
actionAsyn: function () {
this.game.tillTurnEndSet(this,'doubleCrash',true);
},
},{
source: this,
description: '2401-attached-3',
actionAsyn: function () {
return this.player.selectOpponentSigniAsyn().callback(this,function (card) {
if (!card) return;
return card.trashAsyn();
});
},
}];
return this.player.selectAsyn('LAUNCH',effects).callback(this,function (effect) {
if (!effect) return;
return effect.actionAsyn.call(this);
});
},
},
}],
// ======================
// 起动效果
// ======================
actionEffectTexts: [
"【起】ジョーカー[アタックフェイズ]《コイン》:ターン終了時まで、あなたのシグニ1体はあなたのトラッシュにあるシグニ1枚と同じカードになる。"
],
actionEffects: [{
attackPhase: true,
costCoin: 1,
actionAsyn: function () {
// TODO...
},
}],
// ======================
// 附加效果
// ======================
attachedEffectTexts: [
"カードを1枚引く。",
"あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置く。",
"ターン終了時まで、このルリグは【ダブルクラッシュ】を得る。",
"対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く。",
],
}, },
"2402": { "2402": {
"pid": 2402, "pid": 2402,
@ -122602,7 +122672,6 @@ var CardInfo = {
"limit": 0, "limit": 0,
"power": 0, "power": 0,
"limiting": "カーニバル", "limiting": "カーニバル",
"timing": "メインフェイズ\nアタックフェイズ",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-005.jpg", "imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-005.jpg",
"illust": "安藤周記", "illust": "安藤周記",
faqs: [ faqs: [
@ -122647,13 +122716,23 @@ var CardInfo = {
"costGreen": 0, "costGreen": 0,
"costColorless": 0, "costColorless": 0,
"guardFlag": false, "guardFlag": false,
cardSkills: [ "multiEner": false,
"ベット―《コインアイコン》", cardText: "くたばっちまいな……!!~カーニバル~",
"ターン終了時まで、対戦相手のシグニ1体を《サーバント ZERO》にする。あなたがベットしていた場合、代わりにターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニを《サーバント ZERO》にする。", // ======================
// 技艺效果
// ======================
timmings: ['mainPhase','attackPhase'],
artsEffectTexts: [
"ベット―《コイン》\n" +
"ターン終了時まで、対戦相手のシグニ1体を《サーバント ZERO》にする。あなたがベットしていた場合、代わりにターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニを《サーバント ZERO》にする。\n" +
"《サーバント 》はレベル精元、パワー1000、無色で能力を持たないシグニである" "《サーバント 》はレベル精元、パワー1000、無色で能力を持たないシグニである"
], ],
"multiEner": false, bet: 1,
cardText: "くたばっちまいな……!!~カーニバル~" artsEffect: {
actionAsyn: function () {
// TODO...
},
},
}, },
"2403": { "2403": {
"pid": 2403, "pid": 2403,
@ -122671,20 +122750,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "カーニバル", "limiting": "カーニバル",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-027.jpg", "imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-027.jpg",
"illust": "keypot", "illust": "keypot",
faqs: [
{
"q": "このシグニがバニッシュされたとき、手札が1枚の場合、その1枚を捨てて《羅星姫 ≡インパクト≡》を場に出せますか?",
"a": "いいえ、手札が1枚しかない場合はそれを捨てることもできず、《羅星姫 ≡インパクト≡》を場に戻すこともできません。"
},
{
"q": "自動能力で、手札を3枚以上同時に捨てられますか",
"a": "いいえ、1回の発動では2枚を捨てることしかできません。"
},
{
"q": "《羅星姫 ≡インパクト≡》を場に出し、手札が0枚の場合は先に上の出現時能力を発動してカードを2枚引き、次に下の出現時能力を発動しパワー8000以下のシグニをバニッシュすることはできますか",
"a": "はい、できます。"
}
],
"classes": [ "classes": [
"精羅", "精羅",
"宇宙" "宇宙"
@ -122696,14 +122761,59 @@ var CardInfo = {
"costGreen": 0, "costGreen": 0,
"costColorless": 0, "costColorless": 0,
"guardFlag": false, "guardFlag": false,
cardSkills: [ "multiEner": false,
cardText: "破壊とさいせ…じゃなくて再破壊じゃい!~≡インパクト≡~",
// ======================
// 常时效果
// ======================
constEffectTexts: [
"【自】:このシグニがバニッシュされたとき、あなたは手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、このシグニをエナゾーンから場に出す。", "【自】:このシグニがバニッシュされたとき、あなたは手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、このシグニをエナゾーンから場に出す。",
],
constEffects: [{
auto: 'onBanish',
effect: {
optional: true,
condition: function () {
if (this.zone !== this.player.enerZone) return;
if (!this.canSummon()) return;
return (this.player.hands.length >= 2);
},
actionAsyn: function () {
return this.player.discardAsyn(2).callback(this,function () {
return this.summonAsyn();
});
},
},
}],
// ======================
// 出场效果
// ======================
startUpEffectTexts: [
"【出】:あなたの手札が0枚の場合、カードを2枚引く。", "【出】:あなたの手札が0枚の場合、カードを2枚引く。",
"【出】《赤》パワーが「あなたの手札の枚数×4000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。" "【出】《赤》パワーが「あなたの手札の枚数×4000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。"
], ],
"multiEner": false, startUpEffects: [{
cardText: "破壊とさいせ…じゃなくて再破壊じゃい!~≡インパクト≡~", actionAsyn: function () {
"lifeBurst": "パワーが「あなたの手札の枚数×4000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。" if (this.player.hands.length) return;
this.player.draw(2);
},
},{
costRed: 1,
actionAsyn: function () {
return this.banishSigniAsyn(this.player.hands.length * 4000);
},
}],
// ======================
// 迸发效果
// ======================
burstEffectTexts: [
"【※】パワーが「あなたの手札の枚数×4000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。"
],
burstEffect: {
actionAsyn: function () {
return this.banishSigniAsyn(this.player.hands.length * 4000);
},
},
}, },
"2404": { "2404": {
"pid": 2404, "pid": 2404,
@ -122721,16 +122831,6 @@ var CardInfo = {
"limiting": "", "limiting": "",
"imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-028.jpg", "imgUrl": "http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/card/WX17/WX17-028.jpg",
"illust": "じんてつ", "illust": "じんてつ",
faqs: [
{
"q": "自動能力で、自分のトラッシュにあるそれぞれレベルの異なる宇宙のシグニが3枚しかなかった場合、それら3枚をデッキに戻して【ダブルクラッシュ】を得られますか",
"a": "いいえ、自動能力の条件に合うカードが4枚に満たない場合、1枚もデッキに戻すことはできず、【ダブルクラッシュ】も得られません。"
},
{
"q": "出現時能力で、バニッシュするシグニを選ぶのはいつですか?",
"a": "デッキの上から4枚を公開した後に、バニッシュするシグニを選びます。"
}
],
"classes": [ "classes": [
"精羅", "精羅",
"宇宙" "宇宙"
@ -122742,13 +122842,84 @@ var CardInfo = {
"costGreen": 0, "costGreen": 0,
"costColorless": 0, "costColorless": 0,
"guardFlag": false, "guardFlag": false,
cardSkills: [
"【自】:このシグニがアタックしたとき、あなたのトラッシュからそれぞれレベルの異なる<宇宙>のシグニ4枚をデッキに戻してシャッフルしてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、このシグニは【ダブルクラッシュ】を得る。",
"【出】《赤×0》:あなたのデッキの上からカードを枚公開する。その後、パワーが「この方法で公開したシグニのレベルの合計×1000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。その後、公開したカードをトラッシュに置く。"
],
"multiEner": false, "multiEner": false,
cardText: "サンナイトカーニバル!一緒にアツくなっちまおうぜ!~≡ソラフレア≡~", cardText: "サンナイトカーニバル!一緒にアツくなっちまおうぜ!~≡ソラフレア≡~",
"lifeBurst": "あなたのトラッシュから<宇宙>のシグニを2枚まで手札に加える。" // ======================
// 常时效果
// ======================
constEffectTexts: [
"【自】:このシグニがアタックしたとき、あなたのトラッシュからそれぞれレベルの異なる<宇宙>のシグニ4枚をデッキに戻してシャッフルしてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、このシグニは【ダブルクラッシュ】を得る。",
],
constEffects: [{
auto: 'onAttack',
effect: {
actionAsyn: function () {
// 复制并修改自 PR-212
var levels = [];
this.player.trashZone.cards.forEach(function (card) {
if (card.type !== 'SIGNI') return;
if (!card.hasClass('宇宙')) return;
if (inArr(card.level,levels)) return;
levels.push(card.level);
},this);
if (levels.length < 4) return;
levels.length = 0;
var cards_deck = [];
return Callback.loop(this,4,function () {
var cards = this.player.trashZone.cards.filter(function (card) {
return card.hasClass('宇宙') && (card.type === 'SIGNI') && !inArr(card.level,levels);
},this);
return this.player.selectAsyn('TARGET',cards).callback(this,function (card) {
if (!card) return;
levels.push(card.level);
cards_deck.push(card);
});
}).callback(this,function () {
return this.player.opponent.showCardsAsyn(cards_deck).callback(this,function () {
this.game.moveCards(cards_deck,this.player.mainDeck);
this.player.shuffle();
this.game.tillTurnEndSet(this,'doubleCrash',true);
});
});
},
},
}],
// ======================
// 出场效果
// ======================
startUpEffectTexts: [
"【出】《赤×0》:あなたのデッキの上からカードを枚公開する。その後、パワーが「この方法で公開したシグニのレベルの合計×1000」以下の対戦相手のシグニ体をバニッシュする。その後、公開したカードをトラッシュに置く。"
],
startUpEffects: [{
optional: true,
actionAsyn: function () {
return this.player.revealAsyn(4).callback(this,function (cards) {
var power = 0;
cards.forEach(function (card) {
if (card.type !== 'SIGNI') return;
power += card.level * 1000;
},this);
return this.banishSigniAsyn(power).callback(this,function () {
this.game.trashCards(cards);
});
});
},
}],
// ======================
// 迸发效果
// ======================
burstEffectTexts: [
"【※】:あなたのトラッシュから<宇宙>のシグニを2枚まで手札に加える。"
],
burstEffect: {
actionAsyn: function () {
var filter = function (card) {
return card.hasClass('宇宙');
};
return this.player.pickCardAsyn(filter,0,2);
},
},
}, },
"2405": { "2405": {
"pid": 2405, "pid": 2405,
@ -122803,12 +122974,61 @@ var CardInfo = {
"costGreen": 0, "costGreen": 0,
"costColorless": 0, "costColorless": 0,
"guardFlag": false, "guardFlag": false,
cardSkills: [
"【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのデッキをシャッフルし、デッキの一番上を公開する。その後、ターン終了時まで、あなたのシグニ1体は、この方法で公開したカードがレベル1のシグニの場合、【ダブルクラッシュ】を得る。レベル2の場合、【アサシン】を得る。レベル3の場合、【ランサー】を得る。レベル4の場合、「バニッシュされない。」を得る。",
"【出】《コインアイコン》《コインアイコン》:あなたのデッキの一番上を公開する。それがシグニの場合、あなたはそのシグニのレベル1につき、カードを1枚引く。"
],
"multiEner": false, "multiEner": false,
cardText: "ずいぶん素敵じゃない。~カーニバル~" cardText: "ずいぶん素敵じゃない。~カーニバル~",
// ======================
// 常时效果
// ======================
constEffectTexts: [
"【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのデッキをシャッフルし、デッキの一番上を公開する。その後、ターン終了時まで、あなたのシグニ1体は、この方法で公開したカードがレベル1のシグニの場合、【ダブルクラッシュ】を得る。レベル2の場合、【アサシン】を得る。レベル3の場合、【ランサー】を得る。レベル4の場合、「バニッシュされない。」を得る。",
],
constEffects: [{
auto: function (add,effect) {
add(this.player,'onAttackPhaseStart',effect);
},
effect: {
actionAsyn: function () {
this.player.shuffle();
return this.player.revealAsyn(1).callback(this,function (cards) {
var card = cards[0];
if (!card) return;
if (card.type !== 'SIGNI') return;
var level = card.level;
return this.player.selectSelfSigniAsyn().callback(this,function (card) {
if (level === 1) {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'doubleCrash',true);
} else if (level === 2) {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'assassin',true);
} else if (level === 3) {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'lancer',true);
} else if (level === 4) {
this.game.tillTurnEndSet(this,card,'canNotBeBanished',true);
}
});
});
},
},
}],
// ======================
// 出场效果
// ======================
startUpEffectTexts: [
"【出】《コイン》《コイン》:あなたのデッキの一番上を公開する。それがシグニの場合、あなたはそのシグニのレベル1につき、カードを1枚引く。"
],
startUpEffects: [{
costCoin: 2,
actionAsyn: function () {
return this.player.revealAsyn(1).callback(this,function (cards) {
var count = 0;
cards.forEach(function (card) {
if (card.type !== 'SIGNI') return;
// TODO: 《羅星 ≡チドウ≡》
count += card.level;
});
this.player.draw(count);
});
},
}],
}, },
"2406": { "2406": {
"pid": 2406, "pid": 2406,